DAS PRINZIP
Still sein ist auch eine Taktik.
Verstecken, suchen, erwischt werden. Schulflure und Pausenhof werden zum Spielplatz für eine Runde voller Misstrauen.
INDIE HIDE & SEEK · ALPHA
Ein Versteckspiel für große Klappen und fragwürdige Freunde. Wer petzt, fliegt auf. Wer schweigt, vielleicht auch.
Früher Entwicklungsstand · am besten am PC mit Maus & Tastatur.
01 / DIE SPIELIDEE
Eine Schule, die bessere Tage gesehen hat. Ein Sucher. Eine Crew, die sich besser nicht zu sicher fühlt. AfterSchool wird ein Multiplayer-Versteckspiel mit Straßenflair, kleinen Gemeinheiten und großen „Das war ich nicht!“-Momenten.
GEPLANT: BIS ZU 8 SPIELER

DAS PRINZIP
Verstecken, suchen, erwischt werden. Schulflure und Pausenhof werden zum Spielplatz für eine Runde voller Misstrauen.
IN ENTWICKLUNG
Handyaktionen sollen andere aus ihrem Versteck locken. Akku wird zur knappen Ressource: Wann riskierst du den nächsten Streich?
UNSER STIL
Baggy-Klamotten, markante Konturen und Wände mit eigener Meinung. Eine Schule mit Charakter. Und ohne Vorbildfunktion.
02 / UNSERE WÄNDE REDEN ZURÜCK
Die Graffitis gehören zur Welt von AfterSchool. Respektlos, manchmal schräg, garantiert mit Wiedererkennungswert.







KI-generierte Projektgrafiken. Die englischen Graffiti-Schriftzüge bleiben in beiden Sprachversionen im Original.
03 / FÜR STREAMER & IHRE CREW
Wir bauen AfterSchool für die Momente, bei denen dein ganzer Stream lacht. Meistens über dich.
Die Vision: Deine Community sitzt nicht nur daneben. Über Twitch soll sie später mitmischen und Chaos in eure Runde bringen. Wir suchen Streamer, die Lust haben, früh reinzuschauen und ehrliches Feedback zu geben.
Twitch-Interaktionen sind geplant und noch kein zugesichertes Feature der Browser-Alpha.
Lass uns reden
Chat, wer von euch war das?!
Ein Satz, für den wir dieses Spiel bauen.UNFERTIG. MIT ABSICHT HIER.
Du schaust einem Spiel beim Entstehen zu. Die frühe Browserversion gibt einen ersten Einblick; Multiplayer im Browser und Twitch-Anbindung gehören zum weiteren Ausbau. Die Illustrationen zeigen die kreative Richtung, nicht die aktuelle Ingame-Grafik.
Noch kein Verkaufsangebot. Interesse an späteren Tests oder einer Zusammenarbeit? Schreib uns.